Interactive UX prototypes with a focus on user flows, clarity, and consistent component behavior.

Doel
Uitdaging
Oplossing
Werkproces
Stakeholder alignment
Prototype iterations
Usability feedback and refinements
Hoogtepunten
Documented user journeys and key interaction states.
Created reusable components for rapid iteration.
Validated layout decisions with quick usability checks.
Eindresultaat
Stakeholders approved a clear flow structure, reducing ambiguity before build.
Resultaten
Flow
Approved
Stakeholders aligned on journeys.
Valkuilen & uitdagingen
Ik merkte dat stakeholders snel in details verzanden als je te vroeg een visueel afgewerkt prototype toont. Ze gaan commentaar geven op kleuren en teksten in plaats van op de flow. Ik heb geleerd om in vroege fasen bewust te werken met lage-fidelity wireframes om de aandacht op de structuur te houden.
Wat ik hieruit geleerd heb
Ik heb geleerd hoe je prototypes gebruikt als communicatiemiddel, niet als eindproduct. Een goed prototype stelt gerichte vragen aan gebruikers en helpt ontwikkelaars de intentie begrijpen. Ik ben ook beter geworden in het opzetten van herbruikbare componenten in Figma die een consistent design system ondersteunen.
Persoonlijke groei
Dit project heeft mijn kijk op UX fundamenteel veranderd. Design is geen decoratie maar probleemoplossing. Ik denk nu eerst na over de taak die een gebruiker wil uitvoeren, en pas daarna over hoe de interface eruit moet zien. Dat verschuift de focus van mooi naar nuttig.
Project Info
Jaar
2025
Duur
6 weeks
Rol
UX Designer
Tech Stack
Metrics
Flows
6
Components
24
Tools
Figma
Verantwoordelijkheden
1 afbeeldingen

Coming soon