HomeOver mijProjectenErvaringStageContact

Full Stack Developer gericht op het bouwen van moderne websites en webapplicaties met een strakke UX en sterke prestaties.

Navigatie

HomeOver mijProjectenErvaringStageContact

Contact

info@alae.be+32 451 04 73 66www.alae.be

Lier, Antwerpen, België

Socials

LinkedInInstagramX (Twitter)Facebook

© 2026 Alae Moumouh | Alle rechten voorbehouden

Innovate. Build. Scale.

Projects/UX Prototypes
UX / Design2025

UX Prototypes

Interactive UX prototypes with a focus on user flows, clarity, and consistent component behavior.

UX Prototypes featured project image

Doel

Validate critical user journeys with interactive prototypes before development.

Uitdaging

Aligning stakeholder expectations while keeping flows simple and testable.

Oplossing

Created a reusable component system and mapped flows to real user tasks.

Werkproces

1

Stakeholder alignment

2

Prototype iterations

3

Usability feedback and refinements

Hoogtepunten

✓

Documented user journeys and key interaction states.

✓

Created reusable components for rapid iteration.

✓

Validated layout decisions with quick usability checks.

Eindresultaat

Stakeholders approved a clear flow structure, reducing ambiguity before build.

Resultaten

Flow

Approved

Stakeholders aligned on journeys.

Valkuilen & uitdagingen

Ik merkte dat stakeholders snel in details verzanden als je te vroeg een visueel afgewerkt prototype toont. Ze gaan commentaar geven op kleuren en teksten in plaats van op de flow. Ik heb geleerd om in vroege fasen bewust te werken met lage-fidelity wireframes om de aandacht op de structuur te houden.

Wat ik hieruit geleerd heb

Ik heb geleerd hoe je prototypes gebruikt als communicatiemiddel, niet als eindproduct. Een goed prototype stelt gerichte vragen aan gebruikers en helpt ontwikkelaars de intentie begrijpen. Ik ben ook beter geworden in het opzetten van herbruikbare componenten in Figma die een consistent design system ondersteunen.

Persoonlijke groei

Dit project heeft mijn kijk op UX fundamenteel veranderd. Design is geen decoratie maar probleemoplossing. Ik denk nu eerst na over de taak die een gebruiker wil uitvoeren, en pas daarna over hoe de interface eruit moet zien. Dat verschuift de focus van mooi naar nuttig.

Project Info

Jaar

2025

Duur

6 weeks

Rol

UX Designer

Tech Stack

FigmaUI/UX DesignDesign Systems

Metrics

Flows

6

Components

24

Tools

Figma

Verantwoordelijkheden

  • ›Wireframing and prototyping
  • ›User flow mapping
  • ›Design system alignment

Links

Discuss this projectMore projects

Gallery

1 afbeeldingen

UX Prototypes — Coming soon

Coming soon

Alle projectenSoortgelijk project bespreken